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EA销售200万台亚洲老虎机品牌大战,股票上涨

<p>电子艺界周三告诉投资者,其备受期待的亚洲老虎机品牌大战游戏开局不利,并驳回了有关玩家成群结队离开新网络游戏的报道,其股价在收盘后上涨了6%</p><p> EA在“亚洲老虎机品牌大战:旧共和国”中投入了更多的资金和火力,而不是30年历史中的任何游戏</p><p>华尔街正在密切关注游戏能否成功,因为它可以在未来几年带来EA财富</p><p>如果失败,EA的收益将在未来几个季度受到影响</p><p>该公司表示,迄今已售出200万套“亚洲老虎机品牌大战:旧共和国”</p><p>该公司周三表示,迄今已签约170万活跃用户</p><p> EA Labels总裁Frank Gibeau周三在电话会议上告诉分析师,大多数订户都是付费用户</p><p>由于购买60美元游戏的每个人都可以获得30天的免费游戏时间,这意味着玩家选择支付服务费用,这有助于建立庞大而忠诚的用户群</p><p> EA高管反对大量用户离开大型多人在线游戏的报道</p><p>当游戏于12月20日问世时,玩家必须等待很长时间才能连接到服务器</p><p>但随后等待时间突然下降,这促使一些分析师降低EA股票的价格目标,因为他们担心玩家退出游戏</p><p>首席财务官埃里克·布朗在采访中告诉路透社,该公司的技术自推出以来已有所改进,EA现在能够在没有等待时间的情况下容纳更多玩家</p><p>我们能够将每台服务器可以支持的人数增加一倍,因此由于工程设计的原因,似乎拥挤的线路变得不拥挤</p><p>他说,“亚洲老虎机品牌大战”的推出非常成功</p><p>他补充说,游戏的增长速度超过了EA最大的竞争对手Activision Blizzard制作的互联网游戏“魔兽世界”</p><p> Sterne Agee分析师Arvind Bhatia表示,与高管的电话会议帮助平息了他对游戏成功的一些疑虑,但他表示,现在要弄清楚EA能够长期吸引多少玩家还为时尚早</p><p>我现在对'亚洲老虎机品牌大战'感觉好多了</p><p>他说,这有助于EA清除空气并揭示它的进展情况,但现在判断还为时尚早</p><p> EA还表示已售出1,100万部“战地3”,其射击游戏在假期期间面对Activision的“使命召唤:现代战争3”游戏</p><p>展望未来,公司第四季度的收入估计为9.25亿美元至9.25亿美元,每股收益为10至20美分,低于分析师平均预期的29美分</p><p>根据数字收入的延期调整,该公司表示截至12月31日的季度净收入增长71%至3.34亿美元,或每股99美分</p><p>这超过了分析师平均估计的93美分</p><p>根据汤森路透I / B / E / S的数据,收入增长了17%,达到16.5亿美元,超过了分析师平均估计的16.2亿美元</p><p>在纳斯达克市场收盘报18.44美元后,EA股价上涨1.06美元,或6%,

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